Pinky es un juego atmosférico para 2 a 4 jugadores, diseñado para niños. El objetivo es hacer gruñir al cerdo y terminar la partida con el máximo número de monedas.
Contenido del juego
- 1 cuaderno de reglas,
- 1 cerdo sonoro Pinky,
- 1 dado,
- 32 fichas.
Montaje
- Coloca las pilas en el cerdo.
- Coloca el cerdo en el centro de la mesa.
- Coloca las fichas junto al cerdo; es la reserva.
- El jugador más joven empieza la partida.
- Juega en el sentido de las agujas del reloj.
¿Cómo se juega?
- Tira el dado.
- La cara que obtengas determinará la acción que tienes que realizar:
I ntroducir una moneda en el cerdo.
Introducir 2 monedas en el cerdo.
Robar 1 moneda a uno de tus oponentes.
Si no hay monedas disponibles, vuelve a tirar el dado.
Si alguien está agitando el cerdo, grita «stop» para que se detenga inmediatamente.
Si nadie está sacudiendo el cerdo, introduce 2 monedas en el cerdo.
Pinky gruñe
- Si Pinky empieza a gruñir, el último jugador en introducir una moneda la coge con las dos manos y la sacude.
- Ese jugador se lleva todas las monedas que suelte.
- Mientras un jugador sacude a Pinky, los demás deben tirar el dado por turnos hasta que un jugador consiga la cara
- El jugador que ha gritado «stop» coge 2 monedas y las introduce en el cerdo. El dado pasa a su izquierda.
Fin del juego
- En cuanto se agotan las existencias, el juego termina.
- El jugador que haya recogido más monedas gana la partida.
- Si hay empate, ambos jugadores introducen una moneda en el cerdo.
- Gana el primer jugador que consiga que el cerdo gruña.