Schotten Totten es un juego de cartas y estrategia para 2 jugadores. El objetivo del juego es formar la combinación más fuerte de cartas para reclamar una terminal. El objetivo del juego es reclamar 5 terminales.
Contenidos
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Material
- 9 baldosas terminales,
- 54 cartas de clan de 6 colores diferentes, numeradas del 1 al 9,
- 10 cartas tácticas,
- 2 ayudas de juego,
- 1 cuaderno de reglas.
Principio y objetivo del juego
- Formas parte de una tribu escocesa.
- Cada tribu está formada por varios clanes.
- Tu objetivo es reclamar 5 puntos de referencia.
- Para ello, forma las combinaciones más fuertes con tus cartas para vencer a tu oponente.
Puesta en marcha
- Alinea las 9 fichas de Límite entre tu oponente y tú. Esta es la frontera.
- Baraja las cartas de Clan y forma un mazo, boca abajo.
- Cada jugador roba 6 cartas de Clan; ésta es su mano.
- Aparta las cartas de Táctica; no se utilizarán en una partida normal.
- Reparte 1 carta de Ayuda al Jugador a cada jugador.
- Empieza el jugador que ha viajado recientemente a Escocia o cerca de Escocia.
- Juega por turnos.
¿Cómo se juega?
- Elige una carta de tu mano y colócala delante de un marcador de tu lado de la frontera.
- ¡Ten cuidado! Sólo puede haber un máximo de 3 cartas de Clan a cada lado de la frontera.
- Si colocas una carta detrás de otra, cámbiala ligeramente para que se vea el número de cartas colocadas.
- Recuerda que tu objetivo es crear una combinación de cartas más fuerte que la de tu oponente.
- Completa tu mano robando una carta.
Reclamación de un terminal
- Antes de reclamar una frontera, asegúrate de que tienes 3 cartas de Clan a cada lado de la frontera.
- Puedes reclamar un límite después de colocar una carta de Clan y antes de completar tu mano.
- Es posible reclamar un límite incluso si tu oponente aún no ha colocado 3 cartas en el otro lado.
- Para ello, debes demostrar que, independientemente de la(s) carta(s) que juegue, tu combinación no puede ser vencida.
- Para reclamar un marcador, debes tener una combinación más fuerte que tu oponente.
Las combinaciones
- En orden descendente, éstas son las combinaciones que puedes formar:
Tipo de combinaciones | Característica |
Conjunto de colores | 3 cartas del mismo palo seguidas. |
Breve | 3 cartas del mismo valor. |
Color | 3 cartas del mismo palo |
Escalera | 3 cartas en secuencia |
Suma | 3 cartas |
- Si hay empate, gana la suma de valores más alta.
- Si sigue habiendo empate, gana el primero que deje su última carta de clan.
- ¡Ten cuidado! El orden en el que coloque sus cartas no importa.
- Una vez que haya reclamado la terminal, coloque la ficha de terminal debajo de su combinación ganadora.
Fin del juego
- Hay dos formas de terminar el juego:
– Un jugador reclama 3 terminales adyacentes.
– Un jugador reclama 5 terminales repartidas por la frontera. - También puedes acordar una serie de puntos a alcanzar.
– El ganador de una ronda obtiene 5 puntos.
– El adversario anota tantos puntos como marcadores tenga.
– El jugador que alcance el punto predeterminado gana la partida.
Variación táctica
Puesta en marcha
- Baraja las cartas tácticas.
- Forma un segundo mazo y colócalo junto al primero.
- Cada jugador roba 7 cartas de Clan.
¿Cómo se juega?
- Puedes elegir jugar una carta de Clan o una carta Táctica.
- Puedes elegir entre robar una carta de Clan o una carta de Táctica para completar tu mano.
- Atención Sólo puedes jugar una carta Táctica más que tu oponente.
Por ejemplo:
Tu oponente ha jugado 1 carta de Táctica.
Has jugado 2.
No puedes jugar una tercera carta de Tácticas hasta que tu jugador haya jugado una tercera.
Tarjetas tácticas
- Existen tres categorías de tarjetas tácticas:
– Tropas de élite,
– Modos de combate,
– Trucos.
Tropas de élite
- Se juegan como una carta de Clan.
Tipo de tarjetas | Utilidad |
Joker | Usted elige el valor y el color al reclamar el terminal.
Atención Sólo puede jugar un comodín en su lado de la frontera. |
Espía | Valor 7.
Usted elige el color cuando reclama el mojón. |
Portaescudo | Valor 1 2 3. Usted elige el color y el valor cuando reclama el mojón. |
Modos de combate
- Se juegan en una ficha terminal.
Tipo de tarjetas | Utilidad |
Lucha de barro | Para reclamar el pilar sobre el que se coloca, debe haber 4 cartas en cada lado. |
Colin-maillard | Para reclamar el bolardo en el que está colocado, suma los valores de las cartas. Gana el de mayor valor. |
Trucos
- Activa su efecto y descártalo.
Tipo de tarjeta | Utilidad |
Cazatalentos | Roba 3 cartas de uno o ambos mazos. Estudia tu mano y arrastra las 2 cartas que no caben en su mazo. |
Estratega | Elige una carta de tu lado de la frontera. Tienes la opción de colocarlo en otro sitio o descartarlo. |
Banshee | Elige una carta del otro lado. Deséchalo. |
Traidor | Elige una carta de Clan del bando contrario. Colóquelo frente a un terminal de su lado de la frontera. |
Variante experta
- La reclamación de un terminal se realiza al principio de la ronda.
- Debe reclamar un terminal antes de jugar su tarjeta.