Dutch Blitz

Las reglas del Dutch Blitz

El Dutch Blitz es un juego de cartas que combina memoria y táctica y es muy popular por las tardes para 2 a 6 jugadores. Jugado en varias rondas, el objetivo es deshacerse de las cartas más fuertes para terminar la partida con el menor número de puntos.

Material

  • 2 barajas de 52 cartas, sin los comodines.

Puesta en marcha

  • Baraja y mezcla las cartas.
  • Cada jugador recibe 4 cartas; este es su mazo.
  • ¡Ten cuidado! No mires las cartas.
  • Pon las cartas boca abajo delante de ti.
  • Al principio de la partida, cada jugador puede mirar y memorizar 2 cartas de su mazo.
  • El resto formará la cubierta.
  • Descarta la primera carta del mazo.
  • Juega en el sentido de las agujas del reloj.

¿Cómo se juega?

  • Durante su turno, el jugador tiene derecho a una de las siguientes acciones.

Descarta una o más cartas

  • Cada jugador puede descartar una o más cartas de su mano en cualquier momento.
  • Cualquier carta descartada debe ser del mismo valor que la primera carta de la pila de descarte.
  • Si te equivocas, debes robar una carta de penalización y añadirla a tu mano, y beber 2 sorbos.

Robar una carta

  • Roba una carta.
  • Si no te conviene, puedes descartarlo.

Roba una carta y cámbiala por una carta de tu mazo

  • Roba una carta.
  • Mira una carta de tu mazo.
  • Debes quedarte con la carta que has sacado y descartar la carta que has mirado.

Coge la primera carta de la pila de descarte

  • Coge la primera carta de la pila de descarte.
  • Cámbiala por una de las cartas de tu mazo.

Tarjetas especiales

  • Algunas cartas tienen un efecto especial.
  • Cuando se descartan, se aplica su efecto.
Tarjeta Efectos
Rey Rojo Todos los jugadores beben 5 sorbos.
Reina Mira una carta de su baraja.
Todos los jugadores toman 3 sorbos.
Jack Cambia una de tus cartas por una del oponente sin mirarlas.
7 Todos los jugadores beben un sorbo.

Fin de una ronda

  • En cuanto un jugador considera que tiene menos puntos que sus adversarios, anuncia «Dutch Blitz«.
  • Se juega una ronda final y se descubren las cartas.
  • Se cuentan los puntos y el jugador con menos puntos gana la ronda.
  • El papel del primer jugador pasa al jugador situado a la izquierda del ganador.

Los puntos

Tarjeta Valor
As 1
2 a 10 El valor indicado
Jack 11
Reina 12
Rey Negro 13
Rey Rojo 0

Fin del juego

  • En cuanto un jugador consigue 100 puntos, el juego termina.
  • El jugador con menos puntos gana la partida.