El juego de Go es un juego de estrategia de origen chino. El objetivo es ocupar la mayor cantidad de territorios posible. Se juega a dos en un tablero.
Para jugar se necesita:
- 2 jugadores,
- 1 tablero llamado Goban, que forma una malla de 19 x 19, 13 x 13 o 9 x 9,
- Piedras negras,
- Piedras blancas.
¿Cómo se juega?
- Cada jugador elige un color; las piedras negras empiezan.
- Los jugadores juegan turno por turno, pero un jugador también puede pasar su turno.
- Las piedras sólo pueden colocarse en un punto, es decir, la intersección de las casillas.
- Cada jugador intentará conectar las piedras para formar un territorio y capturar piedras enemigas.
- Los puntos libres hacia los cuales una piedra o un grupo de piedras pueden moverse se llaman «Libertad».
- Cuando una piedra sólo tiene una libertad, se habla de Atari o jaque.
El jugador blanco está en posición de Atari
- Una vez colocada, una piedra no puede moverse a menos que haya sido capturada.
- Una piedra o un grupo de piedras son capturadas cuando son rodeadas por piedras enemigas.
- Para capturar una o más piedras, puedes conectar tus piedras diagonalmente.
- Las piedras capturadas son retiradas del Goban.
La regla del suicidio
- Una piedra no puede ser colocada en un punto ya cercado. Esta es la regla del suicidio.
- Sin embargo, si colocar una piedra en el interior de una formación permite capturar otra y crear una libertad, entonces está permitido.
La regla del Ko
- La regla del Ko hará que la piedra capturada no pueda ser reemplazada por otra debido a que en el juego de Go, está prohibido volver a la situación anterior.
Formar un ojo y ojos
- Si un grupo de piedras del mismo color rodea un punto vacío, se dice que forman un «ojo».
- Grupos de piedras que han logrado formar dos ojos no pueden ser capturados.
(Ejemplo: el jugador negro ha logrado formar dos ojos.)
Formación Shiso o escalera
- Cuando un jugador se encuentra en posición Atari y trata de escapar, a veces forma una formación Shiso o escalera.
Ejemplo: al tratar de salir de su posición Atari, el jugador blanco se encuentra en la formación Shiso.
- La formación Shiso es favorable solo si el jugador tiene al final de la escalera, una piedra con la que puede conectarse.
La posición Seki o impasse.
- Hay Seki cuando ninguno de los dos jugadores puede colocar una piedra sin ser capturado.
(Ejemplo: si el jugador blanco coloca una piedra, se encuentra en Atari. Lo mismo para el jugador negro).
Equilibrar el juego.
- Los hoshi o puntos estrella se pueden ver en un Goban vacío.
- Se usan cuando un jugador débil juega contra un jugador más experimentado.
- El jugador débil comenzará y podrá colocar piedras adelantadas en los hoshi. Estas son las piedras de discapacidad.
- Como el jugador negro siempre comienza la partida, siempre tiene una ventaja sobre el jugador blanco.
- Para equilibrar la partida, se le asigna un punto llamado Komi al jugador blanco. Este último gana una ventaja de 6.5 o 7.5 puntos.
- La regla del Komi también permitirá evitar los empates gracias al medio punto.
Fin de la partida
Cuando ambos jugadores pasan su turno.
Puntos
- Cada piedra capturada da 1 punto.
- Cada punto capturado también da 1 punto.
Regla en PDF
Descubre las reglas del juego de Go en PDF francés.